BOJOVNÍK

Za  každú  úroveň  si  môže  rozdeliť  10 zručnostných  bodov  do  nasledovných zručností:

  • kováčstvo / zbrojárstvo
  • špecializácia: boj s dvojručnou zbraňou
  • špecializácia: boj s jednoručnou zbraňou
  • špecializácia: boj s dvoma jednoručnými zbraňami na blízko (naraz)
  • špecializácia: boj s jednoručnou zbraňou a štítom
  • špecializácia: boj bez zbrane (na päste) 

Bojovník  sa  môže  špecializovať  na:
Berseker
Lovec čarodejov
Kensai
Barbar
Trpasličí obranca

Bojovník je majster v šerme. Používa hlavne zbrane na boj z blízka, ale môže využívať aj strelné zbrane. Žije a umiera pre boj. Má vysoké znalosti taktiky v boji, zbraní a zbrojí. Dobrých bojovníkov možno nájsť v predných líniách vojska alebo ako hrdinov, ktorý bojujú proti monštrám. Môžu byť udatnými bojovníkmi - hrdinami alebo výtržníkmi ktorý vyhľadávajú akúkoľvek zámienku na boj. Dobrý bojovník musí byť silný a zdravý aby prežil.

Bojovníkom sa môže stať ktorákoľvek rasa.

Hod kockou na životy: 1D10
Špecializácia barbar: 1D12
Špecializácia trpasličí obranca: 1D12 

Vlastnosti:

  • môže nosiť akékoľvek prilby a zbroj
  • môže používať akúkoľvek zbraň
  • môže dosiahnuť špecializáciu až na päť druhov zbraní
  • môže sa špecializovať na boj s dvoma zbraňami
  • môže dosiahnuť špecializáciu až na tri rôzne bojové umenia
  • dostáva +1 bod do zručnosti: kováčstvo / zbrojárstvo
  • dostáva +1 bod do zručnosti: boj s jednoručnou zbraňou a štítom
  • dostáva +2 bonus k záchranným hodom proti psychickým útokom

Hlavné  atribúty  a  minimálné  požiadavky  atribút  pre povolanie  bojovník

Hlavná atribúta na ktorú sa kladie dôraz: sila

Minimálne požiadavky atribút pre povolanie bojovník:

Sila: 9

Obratnosť: 3

Odolnosť: 3

Inteligencia: 3

Múdrosť: 3

Charizma: 3


ŠPECIALIZÁCIE  BOJOVNÍKA

Berseker

Je to bojovník, ktorý je v súlade so živočíšnou stránkou a počas boja môže dosiahnuť extatický stav mysle, ktorý mu umožní bojovať dlhšie, tvrdšie a brutálnejšie, ako ktokoľvek iný. Bersekri majú tendenciu preukazovať barbarskejšiu povahu, ale nie vždy. Niekedy je to vedomá voľba, ktorú robí bojovník počas výcviku. Bez ohľadu na to budú súperi na bojisku znepokojení, keď uvidia divoké a neľudské prvky Bersekrovej osobnosti. Táto trieda je obľúbená medzi trpaslíkmi.

Výhody:

  • Zúrivosť - raz za deň sa môže berserker rozzúriť, vtedy dostáva + 2 body k svojmu útočnému číslu, zároveň dostáva -2 postih k obrannému číslu. Počas zúrivosti je úplne imúnny proti psychickým magickým útokom, očarovaniam, nedá sa žiadnym spôsobom zadržať a ani ovplyvniť jeho myseľ. Po zúrivosti je berserker vyčerpaný a potrebuje si aspoň pol dňa odpočinúť. Na úrovni 1. trvá zúrivosť jedno kolo, každou zvýšenou úrovňou sa zvyšuje o jedno kolo.

Nevýhody:

  • nemôže sa špecializovať na žiadnu strelnú zbraň

Lovec  čarodejov

Špeciálne trénovaný bojovník, ktorý loví a zabíja všetkých ktorý majú čo dočinenie s mágiou a kúzlením. Okrem sily musí oplývať veľkou výdržou a inteligenciou aby mohol čeliť všetkým magickým nástrahám svojich protivníkov.

Výhody:

  • na každej úrovni mu pribudne +1 bonus k záchranným hodom proti magickým / kúzelným útokom

Nevýhody:

  • nemôže používať žiadne magické predmety vrátane zbraní, zbroje, lektvarov a podobne.

Kensai

Bojovník ktorý od začiatku svojho povolania bojuje iba jednou zbraňou, ktorou sa stal jednotným. Jedno telo, jeden duch. Vďaka tomu je Kensai nesmierne rýchli, smrtiaci. Trénovaný tak, aby nemusel počas boja používať žiadnu zbroj. Dokáže bojovať aj s dvoma jednoručnými zbraňami naraz.

Výhody:

  • +2 body do špecializácie s vybranou zbraňou
  • +2 body k obrannému číslu
  • +1 bod k útočnému číslu
  • Rýchli útok - túto schopnosť môže použiť iba raz denne, čím zvýši počet útokov na 2 v trvaní jedného kola. Za každou štvrtou dosiahnutou úrovňou sa trvanie schopnosti zvyšuje o jedno kolo.

Nevýhody:

  • nemôže používať žiadnu zbroj, výzbroj, helmy, štíty, rukavice, nátäpníky a podobne
  • nemôže používať žiadnu zbraň na diaľku (strelnú, vrhaciu a podobne.)

Barbar

Je skvelým, silným a vytrvalým bojovníkom, ale nepozná žiadnu disciplínu a v boji sa riadí hlavne svojimi inštinktami.

Výhody:

  • Zúrivosť - túto schopnosť môže použiť raz denne. Vtedy dostáva -2 postih k obrannému číslu, +4 bonusy k sile a odolnosti, +2 bonusy z záchranným hodom proti magickým útokom vrátane psychických. Počas zúrivosti je úplne imúnny voči psychickým, magickým útokom, očarovaniam, nedá sa žiadnym spôsobom zadržať a ani ovplyvniť jeho myseľ. Po zúrivosti je berserker vyčerpaný a potrebuje si aspoň pol dňa odpočinúť. Na úrovni 1. trvá zúrivosť 5 kôl, každou štvrtou dosiahnutou úrovňou sa zvyšuje o jedno kolo.

Nevýhody:

  • nemôže nosiť zbroj ťažšiu ako okovaná kožená zbroj
  • môže sa špecializovať maximálne iba na jednu zbraň

Trpasličí  obranca

Je impozantný bojovník, ktorý vydá aspoň za dvoch silných bojovníkov akéhokoľvek druhu. Títo statný bojovníci cvičený v umení trpasličieho boja dokážu vytvoriť nerozbitnú obrannú líniu.

Výhody :

  • Obranný postoj - raz denne za každé 4. úrovne začínajúc na úrovni 1. Po dobu jedného kola získava +50% k odolnosti proti všetkým fyzickým zraneniam, +2 bonusy k záchranným hodom, ale je o 50% pomalší
  • získava 5% odolnosť proti všetkým drtivým, bodným, sečným a strelným zbraniam za každú 5. úroveň až do maximálnej výšky 20% na úrovni 20

Nevýhody:

  • môže byť iba trpaslík
Uděláno by Pepča :)))
Obsah by Divoká Radka
Vytvořeno službou Webnode
Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky