HRANIČIAR

Za  každú  úroveň  si  môže  rozdeliť  10 zručnostných  bodov  do  nasledovných zručností:

  • reč zvierat
  • stopovanie
  • tichý pohyb
  • úkryt
  • prežitie
  • špecializácia: boj na blízko alebo strelná zbraň

Hraničiar  sa  môže  špecializovať  na:

Lukostrelec

Špeh

Pán šeliem

Hraničiar je ochranca prírody a špecializuje sa na prežitie v prírode. Často ho vídať ako počas svojich obchádzkach po svojom území ktoré chráni natrafí na stratených alebo prepadnutých pocestných, ktorých následne sprevádza, alebo zachraňuje zo spárov nebezpečenstva a snaží sa ich dostať do bezpečia. Aby v prírode ktorá nešetrí slabochov prežil, musí byť silný, zdravý, odhodlaný a múdry, zároveň v plnej miere rešpektovať zákony prírody ktoré pozná aspoň tak dobre ako svoju vlastnú dlaň. Hraničiara v prírode nemožno odhaliť či prekvapiť pokiaľ tak sám nechce. Hraničiari ktorý zídu zo svojej cesty a stanú sa vrahmi nevinných sa stanú padlými-hraničiarmi. Vtedy musia opustiť svoj domov a vyslúžiť si znova svoje miesto v prírode. Toto miesto si zaslúžia jedine vykonaním nejakého väčšieho hrdinského činu z ktorého má príroda veľký prospech.

Hraničiarmi sa môžu stať ľudia, elfovia, polo-elfovia a hobity.

Hod kockou na životy: 1D10 

Vlastnosti:

  • môžu nosiť helmu

  • môžu používať akúkoľvek zbroj a zbraň

  • môžu sa špecializovať iba na jednu zbraň

  • môžu si vybrať prirodzeného nepriateľa, voči ktorému počas boja dostanú +4 bonus k útočnému číslu a +2 bonus k obrannému číslu

  • od úrovne 1. môžu raz denne použiť kúzlo očar zviera

  • dostáva +1 bod k zručnosti úkryt

  • dostáva +1 bod k zručnosti tichý pohyb

  • dostáva +1 bod k zručnosti prežitie

  • od úroveň 8. môže používať druidské kúzla

Hlavné  atribúty  a  minimálne  požadované  atribúty  pre  povolanie hraničiar

Hlavné atribúty na ktoré sa kladie dôraz: sila, obratnosť, múdrosť

Minimálne požiadavky atribút pre povolanie hraničiar:

Sila: 13

Obratnosť: 13

Odolnosť: 14

Inteligencia: 3

Múdrosť: 13

Charizma: 3


ŠPECIALIZÁCIE  HRANIČIARA

Lukostrelec

Lukostrelec je stelesnením zručnosti s lukom - konečným strelcom, schopný akéhokoľvek výstrelu, bez ohľadu na obťažnosť. Aby sa lukostrelec stal tak zručným v lukostreľbe, musel obetovať časť zručností so zbraňami na blízko a používania niektorých typov brnenia.

Výhody:

  • môže používať akúkoľvek strelnú zbraň
  • každú tretiu úroveň dostáva trvalo +1 bonus na útok so strelnou zbraňou a +1 bonus k zraneniu pri zásahu nepriateľa
  • Rýchla streľba - raz za deň môže použiť schopnosť rýchlej streľby, čo znamená že má na jedno kolo o jeden útok viac, tj. 2 útoky za kolo. Táto schopnosť trvá iba jedno kolo a každou treťou úrovňou sa predlžuje o jedno kolo

Nevýhody:

  • môže nosiť iba kožené brnenie, nie je výnimkou ani okovaná kožená zbroj

  • môže používať iba jednu jednoručnú zbraň

  • nemôže sa špecializovať na žiadnu zbraň na blízko

  • nemôže používať kúzlo očar zviera


Špeh

Sú špiónmi, informátormi a vyšetrovateľmi. Slúžia ako tajný zberači informácií. Dokážu sa adaptovať ako v prírode, tak aj v meste. Ich skvelá schopnosť utajenia / ukrývania z nich robia smrteľne nebezpečných nepriateľov. Tak ako zlodej, dokáže útočiť zo zálohy čím má vysokú šancu zabiť nepriateľa jedinou ranou.

Výhody:

  • dostáva +2 body k zručnosti úkryt

  • dostáva +2 body k zručnosti tichý pohyb

Nevýhody:

  • počas útoku zo zálohy môže použiť iba zbrane: dlhý meč, krátky meč, dýka, palica

  • nemôže nosiť ťažšiu zbroj než je okovaná kožená zbroj


Pán  šeliem

Sú tuláci, ktorý sa v meste alebo v husto obývanej oblasti cítia veľmi znepokojene. Nie sú zvyknutý na inú spoločnosť než tú zvieraciu, preto majú k zvieratám silnejšie puto než k civilizovaným bytostiam. Vďaka tomu silnému putu má pán šeliem telepatické puto so svojim zvieraťom.

Výhoda:

  • dostáva +2 body k zručnosti úkryt

  • dostáva +2 body k zručnosti tichý pohyb

  • dostáva +2 body k zručnosti stopovanie

  • na úrovni 4 môže raz denne použiť zaklínadlo Vyvolaj zviera I - čím vyvolá na 24 hodín zviera ktoré bude bojovať po jeho boku. Toto zviera po 24 hodinách zmizne alebo zomrie na následky zranení z boja. Každou získanou štvrtou úrovňou sa počet zviera zvyšuje o 1.

Nevýhoda:

  • môže používať iba: palica, okovaná palica, oštep, všetky strelné zbrane, prak
  • nemôže nosiť brnenie ťažšie ako okovaná kožená zbroj
Uděláno by Pepča :)))
Obsah by Divoká Radka
Vytvořeno službou Webnode
Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky