KŇAZ

Klerik  sa  môže  špecializovať  na:

Talosov kňaz

Helmov kňaz

Lathanderov kňaz

Tyrov kňaz

Tempov kňaz

Klerik je obecný kňaz, ktorý sa stará o duchovné potreby spoločnosti. Je ochráncom a liečiteľom zároveň. Ak sa na jeho území alebo v blízkosti neho objaví zlo, je vždy ochotný a dobre pripravený vyhľadať ho a zničiť. Zlý klerici sa správajú podobne v prípade dobra. 

Hod kockou na životy: 1D8 

Vlastnosti: 

  • môže používať helmy 
  • môže používať akúkoľvek zbroj 
  • môže používať iba: vojnové kladivo, kyj, cep, řemdyh, palcát, palica a prak 
  • môže sa špecializovať iba na jednu zbraň 
  • môže sa špecializovať iba na jeden bojoví štýl 
  • môže odvrátiť nemŕtvych 
  • môže používať kňazské kúzla

Hlavné  atribúty  a  minimálne  požadované  atribúty  pre povolanie  klerik

Hlavné atribúty na ktoré sa kladie dôraz: múdrosť 

Minimálne požiadavky atribút pre povolanie klerik: 

Sila: 3 

Obratnosť: 3 

Odolnosť: 3 

Inteligencia: 3 

Múdrosť: 9

Charizma: 3 

Za  každú  úroveň  si  môže  rozdeliť  10  zručnostných  bodov  do nasledovných  zručností: 

  • kováčstvo/zbrojárstvo 
  • špecializácia: boj s jednoručnou zbraňou 
  • špecializácia: boj s jednoručnou zbraňou a štítom 
  • používanie magických predmetov
  • liečenie
  • bylinkárstvo



ŠPECIALIZÁCIE  KŇAZA

Talosov  kňaz

Talos je zlým bohom búrky, ničenia a vzbury. Kňazi boha Talosa varujú, že Talos musí byť udobrený inak jeho búrka zničí zem.

Výhody:

  • Blesk - túto schopnosť získa už na úrovni 1. a môže ju používať raz denne. Po každej dosiahnutej 5. úrovni sa počet použitia zvyšuje o 1 použitie denne.
  • Búrkový štít - túto schopnosť získa už na úrovni 1. a môže ju použiť raz denne. Po každej dosiahnutej 10. úrovne sa počet použitia zvyšuje o 1 použitie denne. Kúzlo trvá 6 sekúnd / úroveň klerika. Chráni ho pred: blesk, oheň, chlad a normálne/obyčajné strely

Nevýhody :

  • presvedčenie obmedzené na zlé

Helmov  kňaz

Vyznávači neutrálneho boha Strážcov a ochrancov sú často bojovníci, ktorý ochraňujú nevinných.

Výhody: 

  • za každú 5. úroveň získa schopnosť raz denne zoslať kúzlo "Pravdivé videnie", začínajúc od 1. úrovne 
  • Hľadajúci meč - za každú 10. úroveň získa schopnosť raz denne zoslať toto kúzlo, začínajúc od 1. úrovne. Toto kúzlo vytvorí v ruke klerika meč, ktorý sa nedá odhodiť a ani vymeniť. Meč sa počíta ako +4 k útoku, avšak tento bonus sa nepripočítava k zraneniu. Zranenie spôsobuje 1D8. Zároveň dostane +4 bonus k obrannému číslu a môže útočiť 3x/kolo. Kúzlo trvá 1 kolo/úroveň klerika. Počas trvania tohto kúzla nemôže používať žiadne iné zbrane a ani kúzla.

Nevýhody:

  • presvedčenie obmedzené na neutrálne 


Lathanderov  kňaz

Lathander je dobrý boh obnovy, tvorivosti a mladosti. Je vyznávaný takmer všade. Jeho kňazi sú v celej Ríši obľúbený a veľa bohatých chrámov je zasvätený práve jemu.

Výhody:

  • Drž nemŕtveho - za každú 5. úroveň získava schopnosť raz denne zoslať toto kúzlo, začína na úrovni 1. s používaním raz denne
  • Lathanderovo požehnanie - za každú 10. úroveň získava schopnosť raz denne zoslať toto kúzlo ktoré trvá 6 sekúnd/úroveň klerika. Dáva mu +1 bonus k zásahu, +1 bonus k zraneniu, +1 bonus ku všetkým záchranným hodom a umožní útočiť 2x/kolo. Tak tiež chráni pred vysatím úrovne či atribút.

Nevýhody:

  • presvedčenie obmedzené na dobro

Tyrov  kňaz

Tyr je bohom práva a spravodlivosti. Zapodieva sa trestaniu previnilcov, prehlbovaniu práva a spravodlivosti. Viera v spravodlivosť skrz silu či ozbrojenú bdelosť, to je dôvod Tyrovej existencie. V božskom panteone je veľmi dôležitý pretože je vodcom trojice zákonných bohov ktorý predstavujú koncept odvahy, spravodlivosti, úľavy od utrpenia, povinnosti, poslušnosti, cti a do určitej miery aj spravodlivého mučedníctva. 

Výhody:

  • Božia ochrana - túto schopnosť môže používať raz denne a získa ju už na 1. úrovni. Počet používania sa zvyšuje každých 5. úrovní. Umožňuje klerikovi podeliť sa o svoju božskú ochranu. Dotykom klerik odstráni účinky strachu, spánku, zmätenosti, bezvedomia, ochromenia, jedu alebo barbarskej zúrivosti. Okrem toho je prijímateľ tohto kúzla chránený od všetkých týchto účinkov po dobe jedného kola. Klerik toto kúzlo nemôže použiť na seba. 
  • Božská priazeň - túto schopnosť môže používať raz denne a získa ju už na 1. úrovni a počet používania sa zvyšuje každých 10. úrovní. Klerikovi pridáva +1 bonus na zásah a zranenie za každé 3 úrovne. Kúzlo trvá 2 kolá. 

Nevýhody:

  • presvedčenie obmedzené na zákonné dobro, neutrálne dobro alebo zákonne neutrálny  

Tempusov  kňaz 

Tempus, tak tiež známi ako Pán Bitvy alebo Kladivo na nepriateľov, je nestály vo svojej priazni pretože je v jeho chaotickej prirodzenosti podporovať každú stranu rovnako. Jedného dňa môže byť po boku jednej armády a na druhý deň po boku druhej. Taká je povaha boha vojny. Jeho duchovenstvo sa dá nájsť na oboch stranách konfliktu, pretože nikto si nemôže byť istý tým, koho práve podporí. 

Výhody: 

  • Svätá sila - túto schopnosť môže používať raz denne a získa ju už na 1. úrovni. Táto možnosť sa zvyšuje každou 5. úrovňou.
  • Bitevná vrava - túto schopnosť môže používať raz denne a získa ju už na 1. úrovni. Táto možnosť sa zvyšuje každou 10. úrovňou. Kúzlo udeľuje všetkým klerikovým spojencom bonus a všetkým jeho nepriateľom postihy na diaľku 9 metrov od klerika. Kúzlo trvá jedno kolo a náhode ovplyvní všetky hody. Veľkosť postihov a bonusov začína od 1. úrovne.

Nevýhody:

  • presvedčenie obmedzené na chaoticky dobré, neutrálne zlo alebo neutrál
Uděláno by Pepča :)))
Obsah by Divoká Radka
Vytvořeno službou Webnode
Vytvořte si webové stránky zdarma! Tento web je vytvořený pomocí Webnode. Vytvořte si vlastní stránky zdarma ještě dnes! Vytvořit stránky