KÚZLA
Povolania ktoré môžu kúzliť si budú môcť vybrať ľubovoľné kúzla z ľubovolných herných systémov, hier a kníh ktoré patria do sveta Dungeons and Dragons. Kúzla môžu aj kombinovať, čo znamená že niektoré môžu pochádzať z modulu 1.6, iné z hry Icewind Dale, ďalšie z iného modulu / príručky a podobne. Jedinou podmienkou je, že kúzla musia byť v súlade s pravidlami a pochádzať zo sveta Dungeons and Dragons.
Učenie sa nových kúziel
Praktický príklad:
Mág na úrovni 1, s inteligenciou 19 (tj. +4 dovednostný modifikátor).
Na 1. úrovni sa môže naučiť 4 kúzla úrovne 0 a 2 kúzla úrovne 1. (vychádzajúc z tabuľky pre mága).
Ako bonus dostáva +4 kúzla (podľa výšky dovednostného modifikátoru) ktoré sa môže naučiť či už na úrovni 0. alebo na úrovni 1., poprípade si to rozdeliť medzi úrovňami kúziel ktoré sa môže naučiť. Napr.: vybrať si 1 kúzlo na úrovni 0 a 3 kúzla na úrovni 1. alebo opačne.
V prípade že má v dovednosti modifikátor s mínusovou hodnotou napr. -1, toto číslo sa odpočíta zo základného počtu kúziel, ktoré sa môže naučiť a toto číslo sa vždy odpočíta z najvyššej možnej úrovne kúzla ktoré sa môže naučiť.
V tabuľkách nájdete jednotlivé povolania ktoré znázorňujú nasledovné informácie:
- Úroveň postavy - úroveň ktorú má daná postava
- Úroveň kúzla - každé kúzlo má svoju úroveň a aby sa ho mohla postava naučiť, musí dosiahnuť určitú úroveň
- Čísla v tabuľkách - počet kúziel ktoré sa môže naučiť na danej úrovni z danej úrovne kúziel