PALADIN

Za každú úroveň si môže rozdeliť 10 zručnostných bodov do nasledovných zručností:
- kováčstvo / zbrojárstvo
- špecializácia: boj s dvojručnou zbraňou
- špecializácia: boj s jednoručnou zbraňou
- špecializácia: boj s jednoručnou zbraňou a štítom
- boj bez zbrane (na päste)
- jazdenie
Paladin sa môže špecializovať na:
Gavalier
Inkvizítor
Lovec nemŕtvych
Temný rytier
Paladin je statočný a nepoškvrnený bojovník, príklad všetkého dobrého a správneho. Tak ako bojovník, aj paladin je muž boja. Avšak paladin žije pre ideály poctivosti, spravodlivosti, cti, zbožnosti a rytierstva. Usiluje o to, aby bol príkladom týchto ctností, aby sa ja iný mohli od neho učiť a byť tak prínosom pre spoločnosť.
Hod kockou na životy: 1D10
Vlastnosti:
- môže nosiť helmu
- môže nosiť akúkoľvek zbroj a zbraň
- nemôže mať v špecializácií s vybranou zbraňou viac ako dva body
- môže používať zručnosť boj s dvoma zbraňami
- Priloženie rúk - raz denne môže použiť kúzlo aby tak vyliečil 2 životy za každú úroveň paladina
- Nájdi zlo - raz denne za každú úroveň môže zaslať kúzlo; začínajúc na úrovni 1. Vďaka tomuto kúzlu dokáže presne určiť povahu bytostí vo svojom bezprostrednom okolí
- Ochrana pred zlom - raz denne za každú úroveň môže zaslať kúzlo; začínajúc na úrovni 1. Toto kúzlo počas svojho trvania odpudzuje bytosti so zlým presvedčením.
- môže odvrátiť nemŕtvych ale musia byť minimálne o 2 úrovne nižšie ako paladin, túto schopnosť získa na úrovni 3.
- od 9. úrovne môže používať kňazké kúzla
- +2 bonusy ku všetkých záchranným hodom
- musí mať presvedčenie Zákonné dobro (výnimku tvorí špecializácia Temný rytier ktorý musí mať presvedčenie Zákonné zlo)
Hlavné atribúty a minimálne požadované atribúty pre povolanie paladin
Hlavné atribúty na ktoré sa kladie dôraz: charizma
Minimálne požiadavky atribút pre povolanie paladin:
Sila: 12
Obratnosť: 3
Odolnosť: 9
Inteligencia: 3
Múdrosť: 13
Charizma: 17

ŠPECIALIZÁCIE PALADINA

Gavalier
Predstavuje ideálneho rytiera, ušľachtilého bojovníka, ktorý je stelesneným čestnosti, odvahy a vernosti. Špecializuje sa na boj s "klasickými" príšerami, ako sú napríklad démoni a draci.
Výhody:
- + 3 bonus k zásahu proti všetkým drakonickým a démonickým bytostiam
- + 3 bonus k zraneniu všetkých drakonických a démonických bytostí
- Odstráň strach - za každú úroveň získa schopnosť raz denne zoslať toto kúzlo ktoré odstráni pocit strachu
- imunita voči strachu a poklesu morálky
- imunita voči kúzlu "Zmám osobu"
- imunita voči jedom
- 20% odolnosť voči ohňu
- 20% odolnosť voči kyseline
Nevýhody:
- nemôže používať strelné zbrane
Inkvizítor
Svoj život zasvätil hľadaním a zabíjaním vyznávačov temných síl a všetkého, čo je s temnými silami či temnou mágiou spojené. Jeho boh ho na túto úlohu obdaril zvláštnymi schopnosťami.
Výhody:
- Rozptýľ mágiu - za každú 4. úroveň získa schopnosť raz denne zoslať toto kúzlo a začína na úrovni 1. s používaním raz denne
- Pravdivé videnie - za každú 4. úroveň získa schopnosť raz denne zoslať toto kúzlo a začína na úrovni 1. s používaním raz denne
- imunita voči kúzlu Zmám osobu a zadržaniu
Nevýhody:
- nemôže používať schopnosť Pokladanie rúk
- nemôže používať kňazské kúzla


Lovec nemŕtvych
Tento svätý pomstiteľ smeruje svoje schopnosti na lovenie a zabíjanie nemŕtvych bytostí, preto je úplne imúnny voči ich temným schopnostiam.
Výhody:
- + 3 bonus k zásahu proti všetkým nemŕtvym bytostiam
- + 3 bonus k zraneniu všetkých nemŕtvych bytostí
- imunita voči Zmám osobu
- imunita voči zadržaniu
Temný rytier
Je stelesnením zla, v očiach obyčajných obyvateľov je známy ako temný rytier či padlí paladin. Stýka sa s démonmi, slúži temným bohom a využíva ich temnú mágiu. Kvôli tomu čo predstavujú sa ich každý bojí.
Výhody:
- imunita voči strachu a vysatiu úrovne
- Vysatie zdravia - raz denne môže použiť toto kúzlo, začínajúcu od 1. úrovne - spôsobuje 2 body zranenia za každú úroveň temného rytiera a vylieči ho za rovnaký počet bodov
- Otrávená zbraň - raz denne môže používať túto schopnosť za každú 5. úroveň, začínajúcu od 1. úrovne - nasledujúcich 5 kôl zasiahnutý cieľ obdrží 1 bod zranenia jedom každú sekundu po dobe trvania 6 sekúnd (záchrana proti smrti ruší účinok jedu); každú 5. úroveň sa zranenie a trvanie jedu zvyšuje o dvojnásobok
- môže odvrátiť nemŕtvych rovnako ako paladin
Nevýhody:
- musí mať zlú povahu
- nemôže používať kúzlo Nájdi zlo
- nemôže používať kúzlo Ochrana pred zlom
- nemôže používať kúzlo Prikladanie rúk
